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The Free MMORPG Games- Free MMORPG - P2P Games - Open Beta - Closed Beta - Browser Based - Non-English - Other Free Games - Top 50
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Sorry, I Don't Read Korean, Anyways...
Here Is What I Got: May 3, 2007 CrossFire (hereinafter keupa) of the open-beta test begins. 예전 야후코리아와 아보카도의 3자 계약에 의해 자취를 감췄던 ‘헤드샷 온라인’의 부활이다. Previously, Yahoo Korea and the three-party contract opportunity by 1,852 disappeared 'online authors' resurrection. ‘헤드샷 온라인’이라는 이름으로 등장했을 때, 카스의 클론일 뿐이라는 우려석인 평가도 있었지만, 이를 재미로 불식시켰다. 'Books authors' name appeared when keulronil Kasuga's only concern is also hopeful assessment, but it fun to cover. 스페셜 포스 재계약 불발보도 등 네오위즈의 위기가 찾아온 시점에 오픈 베타테스트를 시작하여, 흥행 가능성에 시장의 이목이 집중되기도 한 크파를 플레이 해봤다. Special force for renewal of a crisis that hit the press, including 1,400 at the time came to begin an open-beta test, the market's attention on the possibility of success as a player keupareul Silverberg. ![]() 외형은 같지만, 속은 다르다! Dimensions is the same but, inside different! 일반적인 온라인 FPS게임의 외형은 모두 비슷하다. Typical FPS online games are all similar in appearance. 등장하는 총기류와 맵, 캐릭터의 스킨 등의 그래픽적인 약간의 차이만 있을 뿐 게임방식은 대동소이하다. The emergence of ammunition and maps, graphics, such as the skin of the character, but there is little scrutiny of the way the game is convening Daedong. 크로스파이어도 이러한 점에서는스포나 서든과 다를 바가 없다. CrossFire is also different from anything else, these jeomeseoneunseupona bars. 하지만 속은 전혀 달랐다. Inside, however, totally different. 크파는 우선 저격총의 줌딜레이가 다르다. First, the total shot keupaneun jumdilreyi is different. 보통 FPS게임에서 저격을 좋아하는 유저는 순줌, 노줌, 대기줌, 끌어치기 등 4가지의 저격 기술을 알고 있어야 한다. FPS in the game users are usually likes shooting sunjum, nojum, daegijum, including four fatally beating dragging technology should be aware of. 이 중에서 순줌(FPS게임 유저들이 말하는 순간줌쏘기)은 연습만 한다면 일정수준까지 도달할 수 있다. Some of these sunjum (FPS game users are telling moment zoom shooting) is yet to reach a certain level. 1초 사이에 승부를 내야하는 순줌의 특성상 저격총의 장전 딜레이의 장단은 중요하다. A second game between the palace to pay a total of DeLay's short shot sunjumui nature is important. 크파의 재장전 딜레이는 길었다. Keupaui allows a longer delay. 스포와 서든에서 순줌을 연습하여 킬수를 높이던 유저들이 크파를 적응하는데 고생할 것이라 직감되는 대목이다. Spokane, and anything else in the unauthorized practice sunjumeul to users who argued that his intuition keupareul adaptation, which would quit. 크파는 저격->칼 or 권총->저격으로 이어지는 순줌의 페널티를 제공한다. Keupaneun shot -> knives or pistols -> sunjumui penalty shot, it offers. 게시판 유저들도 스포와 서든에 비해 저격이 어렵다고 말한다. Bulletin board users who are difficult to Spokane and faster than anything else, he says. 하지만, 순줌은 원래가 어려운 것이다. However, the original sunjumeun difficult. 예전 카스 1.6버전 시절부터 순줌은 저격고수만 사용할 수 있는 기술로, 피나는 연습의 결과라 받아들여진다. 하지만 최근에 등장한 온라인 FPS게임은 재장전 딜레이를 없애 저격병들의 천국이 되었다. Previously Kasuga 1.6 version was only available from high sunjumeun including technology, the strenuous practice expressly accepted. FPS online games, but recently appeared to dismiss the sniper's heaven allows DeLay. 저격 재장전 딜레이가 없다면, 큰 맵의 경우 오로지 기지방어에 열중하는 저격만을 보게 될 것이다. Sniper allows DeLay to do otherwise, especially if the base defense absorbed a large map will be presented only shot. ![]() <크파 저격총의 1단, 2단 줌> <Keupa shot a total of 1, 2 Zoom> 비록 이 조그만 게임시스템하나가 크파의 다름을 증명할 수는 없다. Although this is a small game system keupaui differences can not prove. 그러나 돌격병과와 저격병과가 확실히 다르다는 것을 보여주며, 병과 밸런스를 최적화하고자 한 개발사의 노력이 엿보이는 부분이다. However, assault and sniper bottle, and that is quite different from the shows, a developer wants to optimize the bottle balancing efforts are part of the Marines. 또한 크파는 저격총을 제외한 대부분의 총들의 반동이 심한 편이다. In addition, a total of excluding most of the sniper keupaneun chongdeului recoil is severe side. 대표적인 총이 AK-47이다. Representative gun AK-47. 이미 이 총은 '장점: 초탄 명중확률 100%, 단점: 반동이 심한 총'으로 인식되어 있다. Already guns' Advantages: chotan hit probability 100% and Cons: The heavy recoil total 'as a recognized and labeled. 크파의 AK는 서든의 AK-47에 비해 반동이 더 크다. Keupaui the AK-47 than anything else, is the AK recoil is bigger. 1탄과 2탄은 반동은 적었으나, 3탄부터는 탄착군이 위로 솟기 시작한다. 1 Tiger 2 shot in his or her recoil, but three tanbuteoneun tanchakgunyi Back sotgi start. 사격시의 호흡조절이 더 요구되는 것이다. No adjustments are required by the city's fire breathing. 기본 장전 탄이 많은 총을 들고 총알이 떨어질 때까지 난사하는 게임은 FPS와는 거리가 멀다. Many gun bullets shot at the house holding the base until the Spratly FPS game is not far distant. 크파는 집중과 점사를 통해 재미 느낄 수 있다. Through intensive and fun feel keupaneun jeomsareul. 결론적으로 크파는 순줌 페널티와 총기반동으로 경량화로 치닫는 FPS게임에 반기를 든 셈이다. In conclusion, as a lightweight keupaneun sunjum penalty and gun recoil due to security FPS games semester Garden. 이는 다른 게임을 즐겼던 유저들에게는 거부감을 줄 수 있다. This is another game that they can give their divergent users. 하지만 크파가 정통FPS게임에 충실하다는 것을 아는 순간, 새롭게 보일 것이다. The Orthodox faithful keupa FPS game, but they know that moment, the new look. ![]() 고스트 모드, 크파의 다른 점 Ghost mode, and other points keupaui 온라인 FPS의 총기류는 모두 동일한 제원을 토대로 구현한다. 게임방식도 데쓰매치, 팀 데쓰매치, 미션 등이 정형화되어 있어, 차별화가 어렵다. Online FPS based on the implementation of 911 firearms are all the same. Game also included matches, team matches included, and formalize the mission, so it is difficult to differentiate. 크파에서 다른요소를 꼽는다면 ‘고스트모드’일 것이다. Keupaeseo many other elements, if the 'ghost mode' days. 이에 대해 크파의 개발사 스마일 게이트의 권혁빈 대표는 “한번쯤은 누구나 투명인간을 꿈꾼다. The gate of smiles keupaui developer gwonhyeokbin said, "once everybody now dreams of becoming a human being transparent. 이러한 투명인간은 현대전에서 첨단장비로 등장한다. This is a transparent human emergence as a modern, high-tech equipment. 이미 스텔스기와 같은 군사장비는 범용화되어 있다.”라며, 추가 배경에 대해서 말한 적이 있다. Military equipment has been universal and the same stealth already. ", Adds background on the ever spoken. 그의 말처럼 고스트 모드는 크파의 다른점이자, 비밀병기다. As his ghost mode is keupaui Difference interest, bottle it secret. 이미 데쓰매치, 미션과 더불어 유저들이 즐기는 게임모드가 됐다. 특히, 고스트 모드에서는 사운드 플레이의 묘미를 즐길 수 있었다. Match already included, as well as mission-mode users are enjoying the game. Specifically, the ghost mode, the sound could enjoy the beauty of the play. ![]() <보이지 않는 적과의 싸움, 고스트 모드> <Battle invisible enemy, ghost mode> 블랙리스트 진영은 칼만 사용할 수 있지만, 모습을 투명하게 감출 수 있다. Kalman blacklist camp available, but it can be transparent to hide. 이에 비해 글로벌리스크는 일반적인 온라인 FPS게임의 무기(주무기, 보조무기, 칼, 투척무기)를 사용한다. In comparison, the global risk is a common weapon in the online FPS game (his main weapon, secondary weapon, knives, pocket weapons). 보이지 않는 적을 사살하기 위한 필수는 사운드 플레이다. The invisible enemy killed is essential for a sound player. 물론, 오브젝트의 활용을 통해 고스트를 확인할 수도 있다. Of course, to take advantage of the object to determine ghosted through. 예를 들면, 파이프에서 새어 나오는 연기, 조명 뒤의 실루엣 등이 그것이다. For example, the smoke flowing from the pipes, lighting and silhouette behind it. 온라인 FPS게임의 사운드 플레이는 게임의 몰입감을 크게하는 요소이다. FPS online games, the sound of the game play elements that greatly enhanced. 모니터에서 확인할 수 있는 각종 정보(맵, 피아식별, 적의 위치)의 시각적 확인에, 청각이 더해지면 게임의 재미는 배가된다. Monitor you can see various information (map, identifying Nicki Aycox, the enemy's position), the visual verification, the hearing is a game of fun and added to the boat. 숨소리로 적의 수까지 판단해내며, 이어폰이나 헤드셋에 집중만 한다면, 적의 위치도 알 수 있는 재미가 고스트 모드의 큰 매력이다. Heavy enemy as a number of his judgment, if jipjungman earpiece or headset, also known enemy locations can be fun ghost mode is the big attraction. ![]() <참고 기다릴 때 찾아오는 것은 달콤한 승리!> <Note to wait when it comes sweet victory!> 실제, 글로벌리스크 진영을 플레이해보면, 주변에서 들리는 숨소리는 소름을 돋게 한다. 보이지 않는 적을 응시해야 하는 숨막히는 상황에 팀원들의 결속력도 극대화된다. Actually, a global player in the RISC camp, a heavy shudder to hear from the surrounding businesses. Invisible enemy that must take the situation in the team's cohesive beauty is breathtaking maximization. 자신이 죽더라도 살아있는 팀원에게 주변의 상황을 시시각각 알려주는 것이다. 승리를 위해 팀채팅을 통해 나오는 각종 정보는 크파가 커뮤니티에도 성공했음을 보여준다. He is a living God, even to team members around us every situation. Timchaetingeul victory for the community, even through the various information keupa successful shows. 혹자는 크파의 고스트모드가 하프라이프의 MOD 중 하나였던 ‘Hidden’과 설정이 비슷하다고 한다. Some ghost mode keupaui Half-Life was one of the MOD's' Hidden 'and the setting is similar positions. 사실, 이미 국내에서 서비스되고 있는 모든 온라인 FPS게임은 카운터 스트라이크(이하 카스)를 벤치마킹했다. In fact, the service is already in all the FPS online games Counter Strike (hereinafter Kasuga) benchmarking. 현재 성공을 거둔 서든어택도 카스를 벤치마킹한 게임 중의 하나다. The current successful programs, Kasuga also Sudden attack during one game. 예전 권혁빈 대표는 크파와 카스의 연관관계를 피자의 예를 들며 설명한 적이 있다. Gwonhyeokbin representative of the old Kasuga keupawa associations have described several examples of pizza. “피자의 국적은 이탈리아다. "Pizza is the Italian nationality Ada. 하지만, 정작 국내에서 먹는 피자는 미국식이다. Yet, many in the American style of pizza. 이처럼 같은 피자라고 하더라도 국적을 달리 하여, 각국의 입맛에 맞게끔 만들어진다. The nationality of the same pizza, even though he opposed the tastes of each country to help create. 게임도 마찬가지다. 카스에서는 보았던 것도, 게임에 따라 다른 시스템으로 선보이며, 그 선택은 유저의 몫이다.” The same goes for the game. Kasuga also saw the game on another system introduced, the choice is the user's responsibility. " ![]() <팀채팅이 팀원을 살린다!> <Timchaetingyi sticking to your team!> 강자의 기질, 크파 The strong temperament, keupa 이제 오픈 15일여, 몇 몇 버그와 맵 부족이 지적되고는 있지만, 크파는 현재 순항 중이다. 스포, 서든. Now open 15 strokes, and pointed out several bugs and the lack of a map, but the current cruise keupaneun. Spokane, anything else. 정통 현대밀리터리를 소재로 한 FPS게임은 많다. Modern materials, a .45 Orthodox FPS games. 차별화도 어렵다. Also, it is hard to differentiate. 크파의 장점은 더 정통스럽고, 더 기본에 충실하다는 것이다. 여기에 고스트모드가 더해져, 흥행의 청신호는 이미 켜졌다. 이를 꺼지지 않게 하는 것은 이제 운영과 업데이트의 몫이다. Keupaui advantage of a more orthodox them, the more they will be faithful to the basic herein are those ghost mode, the box office has already released a green light, which is now operational and updates to prevent losing the role. ![]()
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![]() ![]() ![]() ![]() R.O.S.E. OnLine Evolution: UpDated! http://www.onrpg.com/boards/95254.html RAGNARÖK OnLine RPG™ http://www.onrpg.com/boards/82072.html SAGA OF RYZOM And RYZOM RING http://www.onrpg.com/boards/80543.html |
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Murxidon's Maid
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Ok, wtf is this and that other korean games, where do you find them, and why are they special?
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?????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????? |
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Loric's Lunatic
Join Date: Aug 2006
Location: Soviet Union
Posts: 2,000
Reputation: 25
MMOFaces Profile:
None Yet
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Looks boring, very boring. Game developers are realizing you just can't hve a random game without any special features (no a cash shop or particular gameplay mode is not special). Simply put it, if the game did it before and was successful, and if you try to copy it, you will fail. Also, no I don't know what this is copying, but by the looks of it, I'm sure as hell that it's been done many times before.
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